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CO₂ : Second Chance, un jeu de pose d’ouvriers qui sent bon le serious game.

Vital Lacerda est dans mon top 3 de mes auteurs préférés et lorsqu’une réédition d’un de ses jeux passe sur crowdfounding, je ne peux pas passer à coté de l’occasion. Voici donc ma petite critique de CO₂ : Second Chance.

La première édition de CO₂ est sortie en 2012 et n’est plus éditée depuis belle lurette. Je n’ai jamais eu l’occasion de mettre la main sur une boite et encore moins eu la possibilité de jouer à la version de l’époque mais c’est sans importance dorénavant car CO₂ Second Chance possède deux faces de plateau : d’un coté un mode compétitif où l’on retrouve le jeu de 2012 et de l’autre un mode coopératif. C’est ce mode coopératif qui m’a fait réellement acheté le jeu.

Nous avons zappé directement le mode compétitif pour ne s’attaquer uniquement à la version coopératif : quoi de mieux que de tous s’unir pour sauver la planète ?

La boite de jeu de CO₂ : Second Chance

CO₂ c’est sérieux

Le concept de CO₂ est simple, on doit construire des centrales électriques « vertes » (barrage hydroélectrique, parc éolien etc…) pour remplacer les centrales carbonées (charbon, gaz, pétrole). Une partie se déroule sur quatre décennies. Si la terre est trop polluée à l’issue de ces 40 années, on perd la partie, un peu comme dans la vraie vie en fait.

Le jeu fourmille de composants et de concepts. Mais comme dans tous les jeux de Vital Lacerda, tout à une logique, rien n’arrive par hasard et est calqué sur le monde réel. La règle est d’ailleurs une mine d’informations et d’anecdotes qui permettent de comprendre un peu mieux le sujet (Vous connaissiez vous le Permis d’Emission de Carbone – CEP- avant de joueur à CO₂ ? )

Extrait des règles : un peu de culture pendant le jeu

Une terre, du matos

Le plateau central est composé d’une représentation des continents de la Terre en vue éclaté. Sur ces continents on va pouvoir construire nos petites centrales vertes.

Au centre du plateau, nous avons le marché des CEP où on va pouvoir acheter ou vendre du CEP et faire monter son court.

L’énorme plateau de jeu

Puis sur les cotés il y a : 

  • Différentes pistes de sciences qui correspondent aux cinq technologies vertes à déployer dans les centrales vertes. 
  • Une piste de PVs (points de victoire ou points de vie, c’est pareil : en dessous de 0 on perd la partie)
  • Une piste carbone pour quantifier la quantité de CO₂ émise par les centrales si elle dépasse le seuil critique, on perd des PVs
  • Des emplacements pour les collocs mondiaux où l’on va envoyer nos scientifiques pour les former aux technologies discutées durant la conférence.

Chaque joueur possède son plateau personnel qui sert de marqueur d’actions et de stockages d’éléments (argent, scientifique ou autres) deux objectifs personnels secrets, des cartes « lobby » pour l’aider et de nombreux éléments en bois ❤️.

Au début on est un peu perdu devant l’étalage de matériel devant nous. Ça se ressent dans la règle : on a pas mal de renvois vers des pages ultérieurs expliquant certains concepts : ce qui rend la lecture assez fastidieuse. Il faut bien compter une heure de décryptage.

Comment ça marche ? 

Le but du jeu est bien évidement de construire des centrales, pour se faire, il faut passer par trois étapes qui correspondent aux trois actions principales du plateau de joueur

La proposition d’un projet

On va proposer un projet d’énergie verte à une région, pour se faire, on va placer un petite tuile projet sur l’un des emplacements de projets disponibles sur un continent. Et on gagne les bonus associés de la région.

On propose un projet éolien (blanc)

La préparation de l’infrastructure

En payant un CEP, un joueur va placer une de ses infrastructures disponible sur le projet : le joueur prend possession du projet. Il sera à lui et à personne d’autres : cela sert notamment à valider ses objectifs personnels.

Le joueur rouge prépare l’infrastructure

La construction de la centrale

On va sortir le chéquier pour construire réellement la centrale et produire de l’électricité propre (génération de PVs).

Construction de la centrale éolienne

Le gros concept de CO₂, c’est que n’importe quel joueur peut intervenir à n’importe quelle étape de la fabrication d’une centrale : le joueur A propose le projet, B peut placer son infrastructure et C peut la construire. Chaque joueur récupère les bonus de son action. On peu ainsi s’organiser : un joueur qui a des sous va pouvoir construire les centrales pendant que les autres se remplument en préparant des infrastructures.

La science avant tout

La science et les scientifiques ont un rôle prédominant dans la réussite d’une partie, les joueurs dirigent tous des corporations industrielles qui prennent de la valeur en fonction de leurs avancées scientifiques sur les technologies vertes (elles recevront de meilleurs subventions etc…). Il va falloir pour monter dans les pistes technologiques faire voyager nos scientifiques de projets en projets pour qu’ils s’améliorent dans le domaine du projet ou bien tout simplement les envoyer en conférences. Avancer dans les pistes scientifiques permet en plus de gagner des petits bonus et de réaliser des objectifs communs.

Une édition quasi parfaite.

CO₂ Second Chance est magnifiquement illustré par Ian O ́Toole, le designer des dernier jeux en date de Vital Lacerda (Vinhos Deluxe, The Gallerist, Lisboa, Escape Plan et bientôt On Mars). Comme toujours c’est propre, sans fioriture et l’iconographie est claire. C’est Flat-Design comme on dit dans les apps mobiles.

Le matériel est top : les centrales en bois sont très sympathiques à manipuler, les tuiles et les cartes sont de bonnes qualités. Je trouve que l’on a un petit sentiment de satisfaction lorsque l’on pose la dernière pierre pièce d’une centrale : tout s’emboîte parfaitement.

Le rangement théorique

Ce qui pèche, c’est plutôt la qualité aléatoire d’édition : à l’ouverture de ma boite à Essen, j’ai eu une désagréable surprise. C’était la première fois que je voyais des problèmes pareils : une planche imprimée avec un mauvais verso (sympa pour les tuiles recto-verso)et plusieurs éléments en bois cassés. L’impression sur le plateau est fait d’un seul coté uniquement : pour le verso, ils ont collé une feuille imprimée. Ca se voit et c’est moyen moyen. Chez certains la colle a même traversé l’imprimé avec comme conséquence les faces du plateau collées entre-elles. C’est plus que limite vu le prix du jeu.

Le thermoformage ne permet pas de rentrer correctement tous les éléments du jeu sans les abimer ou abimer le thermo (et je ne parle pas des bonus KS). Les pièces en métal sont de moindre qualité : prenez en main une pièce de Scythe ou de 7 Wonders et vous verrez la différence.

J’espère qu’avec un peu de bol, on aura CO₂ Third Chance édité comme il se doit par Eagle-Gryphon Games avec leur qualité d’édition habituelle.

Dans ma ludothèque je n’ai que trop peu de jeux coopératifs, mis à part 21 jours, je pense n’avoir que des petits jeux comme The Game. Alors lorsqu’un jeu du calibre de CO₂ Second Chance arrive en boutique, il faut se jeter dessus. Les cubes en bois coopératifs doivent se compter sur les doigts de la main et c’est bien dommage.

CO₂ Second Chance (2018)
    • Auteur : Vital Lacerda
    • Illustrateur : Ian O ́Toole
    • Editeur : Giochix
    • Temps de jeu : 180 minutes
    • Joueurs : 1 à 4

CO₂ : Second Chance

80€
CO₂ : Second Chance
8.7

Graphisme

9.0/10

Mécanique

9.0/10

Plaisir ludique

8.0/10

Pros

  • Qualité matériel
  • Enfin un serious game jouable
  • Equilibrage

Cons

  • Imperfection édition Giochix
Coopératif Cubes Ecologie Jeux de plateau Jeux de société Kickstarter Stratégie Vital Lacerda

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#52NUANCESDEJEUX - S14 - « blé ». On part au m #52NUANCESDEJEUX - S14 - « blé ».
On part au moyen âge faire prospérer notre descendance. Ce jeu des époux Brand fut localisé à l’époque par @Gigamic C’est un de mes jeux de pose d’ouvriers préféré et certainement le plus joué à la maison ❤️

Dans Descendance les joueurs sont à la tête d’une famille sur plusieurs générations. On va gérer les décès et les naissance. Enfin on va surtout envoyer nos meeples au cimetière 🪦 (pour la postérité bien sûr)

En effet, chaque action de jeu coûte du temps matérialisé par une piste sur le plateau personnel, lorsque le marqueur a fait le tour du plateau, hop la grande faucheuse passe prendre un de nos petits vieux qu’on envoie au cimetière.

Certaines actions demandent soit des resources, soit des ouvriers spécialisés. Et forcément former un ouvrier prend du temps. (Soit j’achète ma charrette déjà faite, soit j’apprends à la faire moi-même). Le dilemme ! 😱

Car une des grosses source de points et le marché dans lequel on va pouvoir vendre des produits manufacturés. Mais attention, une vache ça se vend bien… mais ça aide a tirer la charrue pour récolter du blé 🌾.

La faiblesse de Descendance est sa zone voyage plutôt inintéressante. C’est d’ailleurs corrigé par l’extension du Port qui remplace littéralement cette zone du plateau rendant par la même occasion l’extension indispensable.

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#boardgamesofinstagram #boardgaming #boardgame #j2s #jeuxdesociete @hina_geekeries_jeux
#52NUANCESDEJEUX - S13- « industrie ». On part #52NUANCESDEJEUX - S13- « industrie ».

On part fin 18ème en pleine révolution industrielle pour les mines et ses gueules noires. Un jeu de #Kiesling et #Kramer localisé à l’époque par @gigamic_france 

Il s’agit d’un jeu de pose d’ouvriers/mineurs. Le principe est simple, chaque joueur possède un puits de mine. Il va falloir agrandir les galeries, extraire et remonter les minerais, récupérer des contrats et expédier les commandes.

La subtilité de ce jeu est dans sa pose d’ouvriers: les emplacements ne sont pas exclusifs: chaque joueur pourra jouer où il veut sur le plateau principal à condition de payer un ouvrier de plus que le joueur précédent pour « virer » l’autre joueur de la place.

Le premier joueur à jouer a un emplacement place un ouvrier, puis le suivant 2, puis 3 etc… ce qui veut dire qu’on doit prioriser les actions que l’on veut faire en premier pour limiter les dépenses en meeples. La ressource principale n’est donc pas l’argent mais l’ouvrier

Le jeu se déroule en 3 manches. A la fin de chaque manche on effectue un décompte de points avec des majorités. A chaque manche, un nouveau type de scoring sera valorisé en plus des précédents.

J’aime particulièrement ce jeu. Son système d’enchère à la pose d’ouvrier est top ! Virtuellement on peut tout faire mais rapidement il nous manque de la main d’œuvre pour nos actions. Il faut savoir désynchroniser son jeu avec celui de ses petits camarades.

La perte des licences par Gigamic a fait disparaître gueules noires des boutiques. Mais bonne nouvelle: des passionnés ont monté une maison d’édition pour ressortir le jeu avec une nouvelle DA.

J’espère pour eux que la hype autour de ce jeu en occasion n’est pas juste un caprice de collectionneur qui n’arrive pas à avoir ce jeu dans la ludothèque mais une véritable demande🤞En tous cas entre ce jeu et la rééditions de libertalia, les spéculateurs sont en PLS 😱.
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#52NUANCESDEJEUX - S11- « Printemps ». Quand on #52NUANCESDEJEUX - S11- « Printemps ».
Quand on me dit printemps je pense à saison et forcément à Seasons (@libellud 2012). Ce jeu de @regis_bonnessee est magnifiquement illustré par @naiiade_illustrateur .
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Dans Seasons, nous sommes des sorciers s’affrontant dans le tournoi des 12 saisons. Le meilleur magicien sera désigné archimage du royaume. L’idée principale est de jouer des cartes objets / familiers sur son espace de jeu.
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Seulement voilà pour poser des cartes il faut payer un coût en éléments… qu’il va falloir récolter.  A chaque début de manche, on va lancer des dés et chaque joueur va en prendre un. Les dés sont différents en fonction des saisons et n’apportent pas les mêmes énergies.
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Il va donc falloir être malin et stocker les énergies que l’on ne produira pas plus tard. 
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La grande force de Seasons est le nombre incroyable de combo possibles entre les cartes. Ce qui induit une marche assez violente lorsque l’on découvre le jeu.
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La courbe d’apprentissage est assez raide et il est compliqué de gagner contre un joueur confirmé. 

Coté matériel, rien à dire, les dés sont certainement les plus qualitatifs de la ludothèque. Les illustrations sont parfaites, l’univers cohérent.
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J’aime vraiment ce jeu même si actuellement j’ai bien du mal a le sortir: Madame n’a pas le temps de s’y mettre et chaque partie est synonyme de massacre. Il faudrait que j’y rejoue sur BGA du coup.
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#52NUANCESDEJEUX Voici ma contribution pour la onz #52NUANCESDEJEUX Voici ma contribution pour la onzième semaine avec le mot « Magie ».
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Aujourd’hui on va parler prestidigitation et magicien. Voici venir Trickerion de @mindclash_games. Ce jeu.. mais quel jeu; il est mon numéro un dans la catégorie gros jeux de plus de 3heures (ou peut-être second derrière Anachrony selon mon envie de S-F). 
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Ce jeu raconte une histoire, on retrouve la même logique que dans un Lacerda en peut être plus élégant, tout est coule de source : on apprend des tours, on les élabore et on les présente.
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Ce jeu est hyper calculatoire, le moindre sou, la moindre action est réfléchie. On grince des dents lorsqu’un joueur vient placer son ouvrier au mauvais endroit, on peste quand on se rend compte que notre action n’est pas optimale. Mais quel pied lorsque tout s’enchaîne et qu’on arrive à produire un spectacle digne de ce nom. Je crois que je n’ai jamais eu autant de pression sur mes choix de fin de parties que dans Trickerion. Amateurs d’analysis paralysis, vous êtes prévenus.
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Question matériel, rien à dire, tout est qualitatif, surtout dans cette version collector issue du KS. Pièce en métal, inserts @gametrayz, plateau recto-verso etc…
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Ce jeu a une place privilégiée dans mon âme de joueur, c’est peut être un des gros jeux auquel j’ai le plus joué y’a 5 ou 6 ans avec Ludema - depuis est sortie une extension et surtout une VF par @super.meeple et c’est tant mieux, ce jeu mérite d’être mieux connu.
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#52NUANCESDEJEUX Voici ma contribution pour la dix #52NUANCESDEJEUX Voici ma contribution pour la dixième semaine avec le mot « Des en folie ».
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Forcément je pense à Rajas du Ganges des époux Brand, mes game designers chouchous. Même si j’ai une préférence pour Descendance, les Rajas du Gange est le jeu best of de leurs créations. 
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On va en manipuler des dés, la valeur a autant d’importance que la couleur, ce qui permet, même sur un tirage moyen dd toujours s’en sortir. Et ça c’est vraiment appréciable !
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Rajas of the Ganges est localisé en France par @ataliajeux 
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Voici venir le jeu le plus joué de cette semaine Voici venir le jeu le plus joué de cette semaine à la maison : la soupe des écureuils 🐿! Un jeu de Shanon Lyon et  Marisa Peña localisé par @loki_kids 
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Le but est de cuisiner une soupe en suivant une recette. On mélange des sapinettes, myrtilles et glands et voilà 🧑‍🍳👩‍🍳 !
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Ce jeu est top, mon garçon de 18mois est au taquet, même si le jeu est dans la gamme 2ans, aucun problème pour y jouer avant en adaptant les règles. 
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Il me tardait tellement de pouvoir jouer à un vrai jeu de société avec lui. Je ne sais pas qui est le plus content entre le père et le fils 🤩.
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J’ai écris un billet sur le blog -> ppmax.net
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La pile des vacances et du #fij2022. Voici les jeu La pile des vacances et du #fij2022. Voici les jeux ramenés de vacances: on est forcément passé par Cannes pour le festival du jeu. J’ai complété par une petite soupe des écureuils vendredi lors de mon passage au @lepasse_temps.
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J’ai pu mettre la main sur l’extension Spirecrest pour Everdell que je n’arrivais pas choper par chez moi en boutique. 
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La grosse nouveauté pour moi est l’achat des jeux de la collection 2 ans de chez Loki / @iello_fr . Ces jeux sont tops pour les tous petits. Mais j’y reviendrai: un billet est en cours sur le blog ;)
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Ce FIJ fut intense en découvertes mais finalement assez raisonnable en achats. 

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#52NUANCESDEJEUX Voici ma contribution pour la neu #52NUANCESDEJEUX Voici ma contribution pour la neuvième semaine avec le mot « Étoiles ».

Dans Latria, nous allons jouer avec les astres:  Lune, Soleil et Polaris. Ce #j2s de plis est aussi beau que malin. 
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Je l’ai ramené dans mon sac lors de mon premier voyage au Japon en 2014 🇯🇵
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Une des petites exclu du #FIJ2022 : @luckyduckgame Une des petites exclu du #FIJ2022 : @luckyduckgamesfr a chopé les droits pour Les Dark Cities et sortira le dernier de la série - Bristol 1350 - cette année ! C’est vraiment chouette, ces jeux sont dans mon top des jeux de déductions.

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#52NUANCESDEJEUX Voici ma contribution pour la hui #52NUANCESDEJEUX Voici ma contribution pour la huitième semaine avec le mot « Nature ».
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Ah la nature… la neige, les randonnées en montagne pour faire la cueillette (et la chasse au mammouth), la belle vie quoi!
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Il s’agit de l’édition anniversaire de l’âge de pierre. Elle contient un plateau réversible automne / hivers. C’est cette version hivers magnifiques qui fait parler de cette édition introuvable de nos jours. 
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Bon faire des photos, c’est bien, préparer sa valise pour le #fij2022 , c’est mieux. Rendez-vous mercredi soir au OFF !
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#52NUANCESDEJEUX Voici ma contribution pour la sep #52NUANCESDEJEUX Voici ma contribution pour la septième semaine avec le mot « Amour ».
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Amour est une des figure les mieux réussies de Cerebria, l’excellent jeu de @mindclash_games sorti via #kickstarter en 2018.
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Il s’agit d’un jeu en équipe où l’on doit façonner les émotions d’une personne.
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Deux équipes s’affrontent : la joie et la tristesse. Amour est dans la team joie forcément. 
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Ce jeu est exceptionnellement bon, ses mécaniques mais surtout son thème qui n’est pas sans rappeler ViceVersa de Pixar, on est dans la même logique !
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Comme d’habitude pour les jeux de Mindclash, le travail d’édition est aux petits oignons, les illustrations, le matériel ou même les figurines sont somptueux. Rien à redire.
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#52NUANCESDEJEUX Voici ma contribution pour la six #52NUANCESDEJEUX Voici ma contribution pour la sixième semaine avec le mot « Pirates ».
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On part pour les mers des Caraïbes… oh wait non, on est transporté au 18ème siècle en Arizona dans un combat au sommet: tous les pirates des différentes époques ont été téléportés dans ce lieu afin de s’affronter pour remporter le trésor ultime : « the lost of Dutch ». 
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Voici venir le « Pirate Rumble! »
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Ce jeu est un mélange entre un bang et un Ca$h'n Guns: chaque joueur est un pirate possédant un deck de carte action. A chaque tour les joueurs vont choisir une carte action et révéler la carte ET la mimer. On résout les cartes et on regarde si il ne reste qu’un seul joueur en jeu, sinon on recommence un tour. Chaque pirate a un style de jeu et cartes différentes. Un mode all-star ou par équipe est dispo. 
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Ce jeu est sympa… mais ça reste un jeu d’ambiance à la bang et il souffre du même problème de fin de partie à rallonge. Qu’est-ce que c’est long !
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Ce jeu est publié par Mizo Games (@mizo_games) , un éditeur taïwanais. Jeu sorti uniquement en 🇨🇳, 🇬🇧 et 🇯🇵.
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#52NUANCESDEJEUX Voici ma contribution pour la cin #52NUANCESDEJEUX Voici ma contribution pour la cinquième semaine avec le mot « Asie ».
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Le choix fut plus difficile, j’ai pas mal de jeux japonais à la maison, mais finalement j’ai opté pour Yamataï, un jeu de @brunodesmontagnes et @marcpaquien sorti chez @daysofwonder en 2017. 
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Ce jeu est très bonne position dans ma ludothèque, j’aime ce système d’egrainage. Il est beaucoup plus accessible que celui de five tribes et à plus de deux joueurs, je le préfère à son grand frère.
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A l’instar des autres jeux de le game, l’édition est au top, tout rentre dans la boîte: le thermophormage est parfait. Rien à dire ! Ma seule petite déception est qu’aucune extension n’est sortie pour ce jeu, y’aurait tant à faire !
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#52NUANCESDEJEUX Voici ma contribution pour la qua #52NUANCESDEJEUX Voici ma contribution pour la quatrième semaine avec le mot « Rétro  ».
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Un jeu avec une un support vidéo VHS pixelisé associé à un gameplay lourd et dépassé est assurément rétro, voici venir Atmosfear. 
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Dégoté à 2€ en vide grenier, on en a fait plusieurs parties. Clairement, les dés et l’aléatoire sont horribles mais est-ce le plus important ? Non c’est le maître des clefs hurlant à l’écran qui compte 😱 Cette ambiance est vraiment excellente et généralement on passe un bon moment même si on ne gagne pas :D
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Et les vidéos sont disponible sur YouTube, heureusement car ça fait longtemps que je n’ai plus de magnétoscope à la maison :)
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#52NUANCESDEJEUX Voici ma contribution pour la tro #52NUANCESDEJEUX Voici ma contribution pour la troisième semaine avec le mot « Arc-en-ciel ».
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Des 🌈 y’en a pas beaucoup dans le genre de jeux auxquels je joue, assurément le seul est Bunny Kingdom et son extension In the Sky, les arcs-en-ciel servent de passerelle entre le plateau terrestre et céleste, quelle bonne idée ! 
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Aujourd’hui on passe le cap des 400 followers su Aujourd’hui on passe le cap des 400 followers sur le compte ! Ça méritait bien une photo de Love Letter (dans sa version premium s’il void plaît). En route pour les 500! 
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#52NUANCESDEJEUX Voici ma contribution pour la sec #52NUANCESDEJEUX Voici ma contribution pour la seconde semaine avec le mot « Voyage ». On prépare chevaux , canoes et fusils pour rejoindre Lewis et Clark dans leur fabuleux voyage sur le fleuve Missouri. 
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Lewis est Clark est une course: le premier joueur à atteindre Fort Clatsop situé à l’embouchure du Missouri sur la côte pacifique gagne la partie. Il n’y a pas de points de victoire. :)
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Ce jeu est mon préféré dans la catégorie joueur impair mais surtout à 3 joueurs. Et en plus c’est un deck building, un genre que j’affectionne particulièrement. 
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Et bien le premier jeu de 2022 ne sera pas les rui Et bien le premier jeu de 2022 ne sera pas les ruines de Narak mais Catane. Des amis voulaient découvrir le jeu et moi je pense ne pas y avoir touché depuis 10ans donc pourquoi pas. 
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Et bien franchement, j’ai passé un bon moment… Ce jeu a des défauts, c’est long, bourré de hasard mais avec les bonnes personnes c’est rigolo. Néanmoins, je pense qu’on va laisser passer un peu de temps avant de s’en refaire une, peut-être pas 10 ans mais pas loin. 
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Mon #bestnine2021 ludique, on reconnaît quelques Mon #bestnine2021 ludique, on reconnaît quelques unes des photos du challenge de l’#alphabetludique de @soline.09 et @ludotek24 , ça me fait penser que je suis resté planté à la lettre Q, j’attendais le retour d’un jeu prêté, va falloir reprendre !
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#52NUANCESDEJEUX Voici ma contribution pour la pre #52NUANCESDEJEUX Voici ma contribution pour la première semaine avec le mot « Royaume ». On part pour le royaume de Camelot avec Merlin, un jeu de l’oie remis au goût du jour par Stefan Feld. Non mais regardez moi ce plateau, j’aime tellement les #j2s au design allemand ❤️
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