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Settlers: Naissance d’un empire, par toutatis, ils sont fous ces romains !

How how how, c'est le père Noel, voici ton nouveau jeu de société ! Aujourd'hui on va parler de Settlers: naissance d'un empire (Imperial Settlers aux usa) d'Ignacy Trzewiczek (c'est son réel premier jeu). Dans Settlers, il est évidement question de civilisation ou faction que le joueur va devoir développer et faire prospérer. Japonais, égyptiens, barbares ou romains, quelle peuplade sortira son épingle du jeu ?

How how how, c’est le père Noel, voici ton nouveau jeu de société ! Aujourd’hui on va parler de Settlers: naissance d’un empire (Imperial Settlers aux usa) d’Ignacy Trzewiczek (c’est son réel premier jeu). Dans Settlers, il est évidement question de civilisation ou faction que le joueur va devoir développer et faire prospérer. Japonais, égyptiens, barbares ou romains, quelle peuplade sortira son épingle du jeu ?

Rome ne s’est pas construite en un jour…

Dans Settlers, chaque joueur dirige un empire: quatre sont pour l’instant disponibles: les romains, les égyptiens, les barbares allias les celtes et les japonais. Ce jeu est asymétrique, c’est à dire que chaque peuple possède des avantages et des orientations de développements différents des autres. Mais globalement les civilisations sont équilibrées les unes par rapport aux autres.

Settlers - Naissance d'un empire - Les factions

5 manches pour les dominer tous

Oui, la partie se joue en cinq tours, ça parait peu, mais à l’opposé d’un Vinhos, on en fait des choses par tour ! Globalement comment se présente le jeu ? Chaque jouer a devant lui une planchette avec les détails de la civilisation jouée. Pour avoir la colonie la plus prospère (et donc gagner), il faut construire des bâtiments. On peut construire des bâtiments communs disponibles pour tous les joueurs et des bâtiments de factions qui sont uniques. Je vous rassure, souvent les bâtiments sont plus ou moins identiques et équilibrés.

Settlers - Naissance d'un empire - Le plateau egyptien

Chaque manche est constituée d’une phase de draft, de production, d’action et d’entretien.

La phase de draft (dite observation).

Les joueurs vont tous piocher une carte dans leur paquet faction et deux cartes communes. Les cartes communes sont draftées : On place autant de cartes que de joueur + 1 et chaque joueur va en piocher une en commençant par le premier joueur puis on retire les cartes et cette fois-ci, c’est le dernier joueur qui choisi sa carte en premier. C’est un moyen de judicieux de compenser la faiblesse des cartes restantes pour le dernier joueur.

Settlers - Naissance d'un Empire - Cartes

La phase de production

Chacun va récupérer des ressources, cartes ou ouvriers en fonction de sa production. Au début du jeu, la production est ridicule, mais au fur et à mesure, on va construire de plus ne plus de bâtiments qui vont pour certains ajouter de la production.

Phase d’action

Durant cette phase, les joueurs vont à tour de rôle jouer une action. Lorsqu’un joueur ne peut plus jouer, il arrête pour ce tour et plus personne ne peut l’attaquer ni détruire ses bâtiments.

Settlers Naissance d'un empire - Cartes factions

Les actions faisables durant un tour sont les suivantes :

Construire un bâtiment

Chaque bâtiment à un coût de construction qu’il faut payer pour pouvoir poser la carte

Effectuer une razzia

On peut attaquer les bâtiments adverses ou ses propres bâtiments pour obtenir des recoures ou des bonus.

Effectuer une affaire

Au lieu de construire un bâtiment de faction, il est possible de les utiliser pour gagner des ressources à chaque phase de production

Echanger des ressources

Contre deux ouvrier, on peut récupérer une ressource de son choix ou une carte

Effectuer une action d’une carte

Certaines cartes permettent d’effectuer, moyennant un coût (ou pas) une action : par exemple pour un ouvrier gagner deux bois etc…

Phase d’entretien

Lorsque tous les joueurs ont arrêté leur tour, les ressources non stockables par le joueur sont défaussées.

Et c’est tout. On avance le curseur de manche et c’est reparti pour un tour : le jeton premier joueur est distribué au voisin de gauche et on retire les cartes.

Du pc à la table de jeu

Settlers : naissance d’un empire me rappelle le jeu sur pc homonyme de mon enfance, les graphismes ne sont pas sans rappeler d’ailleurs ce dernier., surtout sur Settlers 3.

Settlers 3 - Capture écran

Les rapprochements ne s’arrêtent pas là, les factions présentes sont les même : romaine, égyptienne et chinoise pour la version pc, romaine, égyptienne, chinoise japonaise et barbare pour le jeu de société.

De même, les ressources demandées pour la construction est identique : de la pierre et bois pour les romains, de la pierre pour les égyptiens et du bois pour les asiatiques.

Est-ce un plagiat, est-ce qu’on peut dire qu’utiliser les recettes d’un bon jeu vidéo est de la copie. Je vois ça plutôt comme un (très) bon hommage à la famille Settlers des années 2000.

Veni, ludi, vici

Le force de Settlers, c’est d’avoir réussi à équilibrer les différentes factions. Certains joueurs débutants ou de groupes de jeu diront que les égyptiens ou romains sont trop forts, d’autres que les japonais sont surpuissants… C’est vrai et faux à la fois. Le jeu permet une interaction forte entre les joueurs via les razzia. Laisser un joueur avoir beaucoup de bâtiments de productions, c’est lui laisser un coup d’avance sur la manche suivante. Attaquer un joueur ennemi, ce n’est pas de la taquinerie, c’est plutôt de la survie. Si les joueurs restent passifs, les japonais deviennent imbattables.

Settlers: Naissance d'un empire - Matériel

Dans Settlers, on marque des points tout le long de la partie, le plus souvent via des combos de bâtiments : (si vous posez une carte faction, marquez un PV, si vous posez un bâtiment gris, marquez 1PV etc…) mais aussi en fonction des bâtiments présents dans sa colonie à la fin de la partie. Plusieurs stratégies sont possibles, soit scorer vraiment avec les combos en posant des bâtiments ou en écoulant ses marchandises contre des pv, construire des bâtiments et tant qu’à faire, détruire les bâtiments du voisin pour lui baisser son nombre de points.

Alea iacta est

Settlers est un jeu de hasard, un vrai. Piocher des cartes et faire avec ce qu’on a, c’est souvent frustrant : un joueur qui aura de la chance et qui piochera des cartes de productions prendra de l’avance c’est certain ! Plus on produit, plus on construit, plus on construit, plus on produit…

Settlers: Naissance d'un empire - Cartes egyptiennes
Les cartes égyptiennes demandent de l’or et sans or…

On peu pester, taper du poing, ça ne changera rien. Si la carte ne vient pas, elle vient pas. Settlers n’est pas fait pour les amateurs du jeu hardcore. Là où il y a de l’aléatoire, les stratégies s’effondrent souvent. Il est arrivé en début de partie de produire du bois et de n’avoir rien d’intéressant à faire avec avant l’âge 3…

Pas d’amis ? Aucun problème !

Il y a un mode solo pour prolonger le plaisir. Le but est globalement de construire plus de bâtiments de faction que le joueur virtuel. Ce dernier obtient deux bâtiments par tour et peut en récupérer en attaquant le joueur. Le challenge est plutôt haut. Il m’a fallu plusieurs tentatives pour réussir à gagner avec les romains.

Settlers: Naissance d'un empire - Cartes solo

C’est un très bon mode de jeu pour apprivoiser une faction.

Exĭtŭs

Settlers: Naissance d’un empire est un joli coup de coeur pour moi. La mécanique du jeu, bien que dépendante du tirage est agréable. Les illustrations des cartes sont toutes mignonettes et le matériel est de bonne qualité. Rien ne peut vous empêcher d’investir 35€ dans ce jeu qui vous fera passer de très bonnes heures ludiques.

Settlers : Naissance d’un empire (2015)
Settlers - Naissance d'un empire - Boite
  • Auteur : Ignacy Trzewiczek
  • Illustrateur : Tomasz Jedruszek
  • Editeur : Edge Entertainment
  • Temps de jeu : 70 minutes
  • Joueurs : 1 à 4
  • Prix : 35€

Settlers : Naissance d'un empire

35€
Settlers : Naissance d'un empire
9.7

Graphisme

9.0/10

Mécanique

10.0/10

Plaisir ludique

10.0/10

Pros

  • Les combos
  • Le graphisme mignon
  • Jeu à deux
  • Un solo convaincant

Cons

  • Difficulté de prise en main des japonais
  • Frustration des bâtiments égyptiens
Combo Draft Edge Entertainment Ignacy Trzewiczek Jeux à deux Jeux de société Tomasz Jedruszek

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#52NUANCESDEJEUX - S14 - « blé ». On part au m #52NUANCESDEJEUX - S14 - « blé ».
On part au moyen âge faire prospérer notre descendance. Ce jeu des époux Brand fut localisé à l’époque par @Gigamic C’est un de mes jeux de pose d’ouvriers préféré et certainement le plus joué à la maison ❤️

Dans Descendance les joueurs sont à la tête d’une famille sur plusieurs générations. On va gérer les décès et les naissance. Enfin on va surtout envoyer nos meeples au cimetière 🪦 (pour la postérité bien sûr)

En effet, chaque action de jeu coûte du temps matérialisé par une piste sur le plateau personnel, lorsque le marqueur a fait le tour du plateau, hop la grande faucheuse passe prendre un de nos petits vieux qu’on envoie au cimetière.

Certaines actions demandent soit des resources, soit des ouvriers spécialisés. Et forcément former un ouvrier prend du temps. (Soit j’achète ma charrette déjà faite, soit j’apprends à la faire moi-même). Le dilemme ! 😱

Car une des grosses source de points et le marché dans lequel on va pouvoir vendre des produits manufacturés. Mais attention, une vache ça se vend bien… mais ça aide a tirer la charrue pour récolter du blé 🌾.

La faiblesse de Descendance est sa zone voyage plutôt inintéressante. C’est d’ailleurs corrigé par l’extension du Port qui remplace littéralement cette zone du plateau rendant par la même occasion l’extension indispensable.

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#boardgamesofinstagram #boardgaming #boardgame #j2s #jeuxdesociete @hina_geekeries_jeux
#52NUANCESDEJEUX - S13- « industrie ». On part #52NUANCESDEJEUX - S13- « industrie ».

On part fin 18ème en pleine révolution industrielle pour les mines et ses gueules noires. Un jeu de #Kiesling et #Kramer localisé à l’époque par @gigamic_france 

Il s’agit d’un jeu de pose d’ouvriers/mineurs. Le principe est simple, chaque joueur possède un puits de mine. Il va falloir agrandir les galeries, extraire et remonter les minerais, récupérer des contrats et expédier les commandes.

La subtilité de ce jeu est dans sa pose d’ouvriers: les emplacements ne sont pas exclusifs: chaque joueur pourra jouer où il veut sur le plateau principal à condition de payer un ouvrier de plus que le joueur précédent pour « virer » l’autre joueur de la place.

Le premier joueur à jouer a un emplacement place un ouvrier, puis le suivant 2, puis 3 etc… ce qui veut dire qu’on doit prioriser les actions que l’on veut faire en premier pour limiter les dépenses en meeples. La ressource principale n’est donc pas l’argent mais l’ouvrier

Le jeu se déroule en 3 manches. A la fin de chaque manche on effectue un décompte de points avec des majorités. A chaque manche, un nouveau type de scoring sera valorisé en plus des précédents.

J’aime particulièrement ce jeu. Son système d’enchère à la pose d’ouvrier est top ! Virtuellement on peut tout faire mais rapidement il nous manque de la main d’œuvre pour nos actions. Il faut savoir désynchroniser son jeu avec celui de ses petits camarades.

La perte des licences par Gigamic a fait disparaître gueules noires des boutiques. Mais bonne nouvelle: des passionnés ont monté une maison d’édition pour ressortir le jeu avec une nouvelle DA.

J’espère pour eux que la hype autour de ce jeu en occasion n’est pas juste un caprice de collectionneur qui n’arrive pas à avoir ce jeu dans la ludothèque mais une véritable demande🤞En tous cas entre ce jeu et la rééditions de libertalia, les spéculateurs sont en PLS 😱.
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#52NUANCESDEJEUX - S11- « Printemps ». Quand on #52NUANCESDEJEUX - S11- « Printemps ».
Quand on me dit printemps je pense à saison et forcément à Seasons (@libellud 2012). Ce jeu de @regis_bonnessee est magnifiquement illustré par @naiiade_illustrateur .
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Dans Seasons, nous sommes des sorciers s’affrontant dans le tournoi des 12 saisons. Le meilleur magicien sera désigné archimage du royaume. L’idée principale est de jouer des cartes objets / familiers sur son espace de jeu.
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Seulement voilà pour poser des cartes il faut payer un coût en éléments… qu’il va falloir récolter.  A chaque début de manche, on va lancer des dés et chaque joueur va en prendre un. Les dés sont différents en fonction des saisons et n’apportent pas les mêmes énergies.
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Il va donc falloir être malin et stocker les énergies que l’on ne produira pas plus tard. 
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La grande force de Seasons est le nombre incroyable de combo possibles entre les cartes. Ce qui induit une marche assez violente lorsque l’on découvre le jeu.
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La courbe d’apprentissage est assez raide et il est compliqué de gagner contre un joueur confirmé. 

Coté matériel, rien à dire, les dés sont certainement les plus qualitatifs de la ludothèque. Les illustrations sont parfaites, l’univers cohérent.
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J’aime vraiment ce jeu même si actuellement j’ai bien du mal a le sortir: Madame n’a pas le temps de s’y mettre et chaque partie est synonyme de massacre. Il faudrait que j’y rejoue sur BGA du coup.
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#52NUANCESDEJEUX Voici ma contribution pour la onz #52NUANCESDEJEUX Voici ma contribution pour la onzième semaine avec le mot « Magie ».
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Aujourd’hui on va parler prestidigitation et magicien. Voici venir Trickerion de @mindclash_games. Ce jeu.. mais quel jeu; il est mon numéro un dans la catégorie gros jeux de plus de 3heures (ou peut-être second derrière Anachrony selon mon envie de S-F). 
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Ce jeu raconte une histoire, on retrouve la même logique que dans un Lacerda en peut être plus élégant, tout est coule de source : on apprend des tours, on les élabore et on les présente.
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Ce jeu est hyper calculatoire, le moindre sou, la moindre action est réfléchie. On grince des dents lorsqu’un joueur vient placer son ouvrier au mauvais endroit, on peste quand on se rend compte que notre action n’est pas optimale. Mais quel pied lorsque tout s’enchaîne et qu’on arrive à produire un spectacle digne de ce nom. Je crois que je n’ai jamais eu autant de pression sur mes choix de fin de parties que dans Trickerion. Amateurs d’analysis paralysis, vous êtes prévenus.
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Question matériel, rien à dire, tout est qualitatif, surtout dans cette version collector issue du KS. Pièce en métal, inserts @gametrayz, plateau recto-verso etc…
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Ce jeu a une place privilégiée dans mon âme de joueur, c’est peut être un des gros jeux auquel j’ai le plus joué y’a 5 ou 6 ans avec Ludema - depuis est sortie une extension et surtout une VF par @super.meeple et c’est tant mieux, ce jeu mérite d’être mieux connu.
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#52NUANCESDEJEUX Voici ma contribution pour la dix #52NUANCESDEJEUX Voici ma contribution pour la dixième semaine avec le mot « Des en folie ».
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Forcément je pense à Rajas du Ganges des époux Brand, mes game designers chouchous. Même si j’ai une préférence pour Descendance, les Rajas du Gange est le jeu best of de leurs créations. 
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On va en manipuler des dés, la valeur a autant d’importance que la couleur, ce qui permet, même sur un tirage moyen dd toujours s’en sortir. Et ça c’est vraiment appréciable !
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Rajas of the Ganges est localisé en France par @ataliajeux 
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Voici venir le jeu le plus joué de cette semaine Voici venir le jeu le plus joué de cette semaine à la maison : la soupe des écureuils 🐿! Un jeu de Shanon Lyon et  Marisa Peña localisé par @loki_kids 
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Le but est de cuisiner une soupe en suivant une recette. On mélange des sapinettes, myrtilles et glands et voilà 🧑‍🍳👩‍🍳 !
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Ce jeu est top, mon garçon de 18mois est au taquet, même si le jeu est dans la gamme 2ans, aucun problème pour y jouer avant en adaptant les règles. 
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Il me tardait tellement de pouvoir jouer à un vrai jeu de société avec lui. Je ne sais pas qui est le plus content entre le père et le fils 🤩.
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J’ai écris un billet sur le blog -> ppmax.net
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La pile des vacances et du #fij2022. Voici les jeu La pile des vacances et du #fij2022. Voici les jeux ramenés de vacances: on est forcément passé par Cannes pour le festival du jeu. J’ai complété par une petite soupe des écureuils vendredi lors de mon passage au @lepasse_temps.
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J’ai pu mettre la main sur l’extension Spirecrest pour Everdell que je n’arrivais pas choper par chez moi en boutique. 
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La grosse nouveauté pour moi est l’achat des jeux de la collection 2 ans de chez Loki / @iello_fr . Ces jeux sont tops pour les tous petits. Mais j’y reviendrai: un billet est en cours sur le blog ;)
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Ce FIJ fut intense en découvertes mais finalement assez raisonnable en achats. 

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#52NUANCESDEJEUX Voici ma contribution pour la neu #52NUANCESDEJEUX Voici ma contribution pour la neuvième semaine avec le mot « Étoiles ».

Dans Latria, nous allons jouer avec les astres:  Lune, Soleil et Polaris. Ce #j2s de plis est aussi beau que malin. 
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Je l’ai ramené dans mon sac lors de mon premier voyage au Japon en 2014 🇯🇵
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Une des petites exclu du #FIJ2022 : @luckyduckgame Une des petites exclu du #FIJ2022 : @luckyduckgamesfr a chopé les droits pour Les Dark Cities et sortira le dernier de la série - Bristol 1350 - cette année ! C’est vraiment chouette, ces jeux sont dans mon top des jeux de déductions.

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#52NUANCESDEJEUX Voici ma contribution pour la hui #52NUANCESDEJEUX Voici ma contribution pour la huitième semaine avec le mot « Nature ».
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Ah la nature… la neige, les randonnées en montagne pour faire la cueillette (et la chasse au mammouth), la belle vie quoi!
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Il s’agit de l’édition anniversaire de l’âge de pierre. Elle contient un plateau réversible automne / hivers. C’est cette version hivers magnifiques qui fait parler de cette édition introuvable de nos jours. 
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Bon faire des photos, c’est bien, préparer sa valise pour le #fij2022 , c’est mieux. Rendez-vous mercredi soir au OFF !
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#52NUANCESDEJEUX Voici ma contribution pour la sep #52NUANCESDEJEUX Voici ma contribution pour la septième semaine avec le mot « Amour ».
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Amour est une des figure les mieux réussies de Cerebria, l’excellent jeu de @mindclash_games sorti via #kickstarter en 2018.
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Il s’agit d’un jeu en équipe où l’on doit façonner les émotions d’une personne.
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Deux équipes s’affrontent : la joie et la tristesse. Amour est dans la team joie forcément. 
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Ce jeu est exceptionnellement bon, ses mécaniques mais surtout son thème qui n’est pas sans rappeler ViceVersa de Pixar, on est dans la même logique !
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Comme d’habitude pour les jeux de Mindclash, le travail d’édition est aux petits oignons, les illustrations, le matériel ou même les figurines sont somptueux. Rien à redire.
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#52NUANCESDEJEUX Voici ma contribution pour la six #52NUANCESDEJEUX Voici ma contribution pour la sixième semaine avec le mot « Pirates ».
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On part pour les mers des Caraïbes… oh wait non, on est transporté au 18ème siècle en Arizona dans un combat au sommet: tous les pirates des différentes époques ont été téléportés dans ce lieu afin de s’affronter pour remporter le trésor ultime : « the lost of Dutch ». 
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Voici venir le « Pirate Rumble! »
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Ce jeu est un mélange entre un bang et un Ca$h'n Guns: chaque joueur est un pirate possédant un deck de carte action. A chaque tour les joueurs vont choisir une carte action et révéler la carte ET la mimer. On résout les cartes et on regarde si il ne reste qu’un seul joueur en jeu, sinon on recommence un tour. Chaque pirate a un style de jeu et cartes différentes. Un mode all-star ou par équipe est dispo. 
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Ce jeu est sympa… mais ça reste un jeu d’ambiance à la bang et il souffre du même problème de fin de partie à rallonge. Qu’est-ce que c’est long !
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Ce jeu est publié par Mizo Games (@mizo_games) , un éditeur taïwanais. Jeu sorti uniquement en 🇨🇳, 🇬🇧 et 🇯🇵.
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#52NUANCESDEJEUX Voici ma contribution pour la cin #52NUANCESDEJEUX Voici ma contribution pour la cinquième semaine avec le mot « Asie ».
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Le choix fut plus difficile, j’ai pas mal de jeux japonais à la maison, mais finalement j’ai opté pour Yamataï, un jeu de @brunodesmontagnes et @marcpaquien sorti chez @daysofwonder en 2017. 
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Ce jeu est très bonne position dans ma ludothèque, j’aime ce système d’egrainage. Il est beaucoup plus accessible que celui de five tribes et à plus de deux joueurs, je le préfère à son grand frère.
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A l’instar des autres jeux de le game, l’édition est au top, tout rentre dans la boîte: le thermophormage est parfait. Rien à dire ! Ma seule petite déception est qu’aucune extension n’est sortie pour ce jeu, y’aurait tant à faire !
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#52NUANCESDEJEUX Voici ma contribution pour la qua #52NUANCESDEJEUX Voici ma contribution pour la quatrième semaine avec le mot « Rétro  ».
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Un jeu avec une un support vidéo VHS pixelisé associé à un gameplay lourd et dépassé est assurément rétro, voici venir Atmosfear. 
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Dégoté à 2€ en vide grenier, on en a fait plusieurs parties. Clairement, les dés et l’aléatoire sont horribles mais est-ce le plus important ? Non c’est le maître des clefs hurlant à l’écran qui compte 😱 Cette ambiance est vraiment excellente et généralement on passe un bon moment même si on ne gagne pas :D
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Et les vidéos sont disponible sur YouTube, heureusement car ça fait longtemps que je n’ai plus de magnétoscope à la maison :)
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#52NUANCESDEJEUX Voici ma contribution pour la tro #52NUANCESDEJEUX Voici ma contribution pour la troisième semaine avec le mot « Arc-en-ciel ».
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Des 🌈 y’en a pas beaucoup dans le genre de jeux auxquels je joue, assurément le seul est Bunny Kingdom et son extension In the Sky, les arcs-en-ciel servent de passerelle entre le plateau terrestre et céleste, quelle bonne idée ! 
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Aujourd’hui on passe le cap des 400 followers su Aujourd’hui on passe le cap des 400 followers sur le compte ! Ça méritait bien une photo de Love Letter (dans sa version premium s’il void plaît). En route pour les 500! 
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#52NUANCESDEJEUX Voici ma contribution pour la sec #52NUANCESDEJEUX Voici ma contribution pour la seconde semaine avec le mot « Voyage ». On prépare chevaux , canoes et fusils pour rejoindre Lewis et Clark dans leur fabuleux voyage sur le fleuve Missouri. 
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Lewis est Clark est une course: le premier joueur à atteindre Fort Clatsop situé à l’embouchure du Missouri sur la côte pacifique gagne la partie. Il n’y a pas de points de victoire. :)
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Ce jeu est mon préféré dans la catégorie joueur impair mais surtout à 3 joueurs. Et en plus c’est un deck building, un genre que j’affectionne particulièrement. 
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Et bien le premier jeu de 2022 ne sera pas les rui Et bien le premier jeu de 2022 ne sera pas les ruines de Narak mais Catane. Des amis voulaient découvrir le jeu et moi je pense ne pas y avoir touché depuis 10ans donc pourquoi pas. 
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Et bien franchement, j’ai passé un bon moment… Ce jeu a des défauts, c’est long, bourré de hasard mais avec les bonnes personnes c’est rigolo. Néanmoins, je pense qu’on va laisser passer un peu de temps avant de s’en refaire une, peut-être pas 10 ans mais pas loin. 
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Mon #bestnine2021 ludique, on reconnaît quelques Mon #bestnine2021 ludique, on reconnaît quelques unes des photos du challenge de l’#alphabetludique de @soline.09 et @ludotek24 , ça me fait penser que je suis resté planté à la lettre Q, j’attendais le retour d’un jeu prêté, va falloir reprendre !
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#52NUANCESDEJEUX Voici ma contribution pour la pre #52NUANCESDEJEUX Voici ma contribution pour la première semaine avec le mot « Royaume ». On part pour le royaume de Camelot avec Merlin, un jeu de l’oie remis au goût du jour par Stefan Feld. Non mais regardez moi ce plateau, j’aime tellement les #j2s au design allemand ❤️
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